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2005年5月4日

せっかくのゴールデンウィークですし、本州から遊びにきた友人もいるという事で、今月2回目の例会開催です。

 「マジカルアスリート」

限られた資金で様々な特殊能力を持つキャラクターたちをドラフト。そのキャラたちを使ってレースの優勝を狙います。
とにかく前進する者、他人の足を引っ張るのが得意な者、レース外で活躍する者など多種多様な能力により、各レース
の展開は大きく変わってきます。

 「星矢の拳」

今回のトピックはやはり、暗黒聖闘士の健闘でしょう。ゲームに含まれるキャラ数の関係からめったに出てこない暗黒聖闘士
ですが、今回は2人登場。その内のジャンゴが鳳凰座青銅聖闘士に昇格します!・・・鬼(一輝)のいぬ間に。



その存在を危険視された他勢力によってたかって叩かれましたが、良く持ちこたえました。最後には倒されてしまいましたが、
敢闘賞物の戦い振りでした!あまり強くないキャラでも活躍の機会があるのがこのゲームの面白い所ですね。



ビッグなスケールのファンタジーバトルゲーム、「バトルマスター」です。諸事情によりプレイは延期されましたが、プラスチック
フィギュアがかもし出す雰囲気は凄かったです。

 「ゴア」

こちらも定番になっている開発・交易系ゲームです。あちらを重視すればこちらが間に合わず、の微妙なバランスがいい感じです。
追加アクション・ボーナス探検カード・特殊タイルなどを使いこなして開発が一気に進むと爽快感バツグンです。



同人製「クレムリン」ヴァリアント、「ヒロインバーサス」です。今回は私製ヴァリアントキャラカード、『オーガスト』版で行われました。
相次ぐ加齢による死亡とパージ(処刑)・シベリア送りにより体制が崩壊という結末になりました。



カード取得の意思を示すタイミングが重要な「ゴー・ストップ」です。10点のカードをゲットした猛者に対し、1点のカードに
群がる他のプレイヤーたち・・・。誰か1人だけがストップのカードを出していれば1は10に勝つという特殊ルールにより
その人が勝っていたのですが、中々難しい物です。



「電力会社(新版)」です。ボード上に電力網を建設するのですが、ゲーム前に決まる1区画は使用しないと言うルールに
より、毎回展開は大きく変わります。マネージメントに頭を使うようで、結構長時間のプレイになってました。

 「サンファン」

同時に3卓も立って、期せずして大会のようになっていました(笑)

 「キャッスル」

キャラクター配置系のカードゲームです。結構複雑なゲームなので、再度プレイ希望ですね。



今回の目玉、プレイヤー8人(4人vs4人)による、「競争試作(2国戦仕様)」です。それぞれのプレイヤーは戦闘機の
開発メーカーとして、より強い戦闘機を設計し、自国の勝利を目指します。通常のプレイでは仮想敵国からの敵機と
戦闘をするのですが、今回はカードセットを2つ使い、各国の代表が制空権を巡って戦う事になります。

 1戦目 ゼロ戦vsメッサーシュミット B国のメッサーの勝利。

 2戦目 ゼロ戦同士の対決になるも、A国側は戦場に到達できず、
労せずしてB国が2勝目を挙げる。

 3戦目 ゼロ戦対決再び。今度はサイコロの出目の差でB国が3勝目。

 4戦目 B国はムスタングに機体を変更。これが功を奏し4勝目。
A国は本国目前まで追い詰められる。



5戦目 A国は既に後が無く、紫電にて挽回を図る。一方、B国はここで決めるべく、各メーカーが持てる技術を全て投入。
結果、ストレートでB国の勝利で終戦となった。MVPは連勝の立役者となったRAN氏であった。

・・・今回は一方的な展開となってしまったので、近い内にもう1戦行いたいですね。

今月はこんな所でした。それではまた来月。

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