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ハグル・ダイスバトル ルール


序)
このゲームは、故シド・サクソン氏製作の「ハグル」を題材に、ダイスでの勝ち抜きトーナメントを行うゲームである。

全体の流れ)
1・全員にルールを説明
2・全員に封筒を渡す。中身はダイス3個・ルールの紙片2枚・チップ4枚
3・交渉タイム(15分)開始
4・交渉タイム終了。各人、使用ダイスを登録
5・ダイスバトル開始
6・ダイスバトル終了。得点計算。結果発表

ルール)
プレイヤーは与えられた物資を元手に、交渉でよりよいダイスの組み合わせを揃え、ダイスバトルでの勝利を目指す。

ゲーム開始時に受け取る封筒には、以下の組み合わせで物資が入っている。
(チップ…色5色のうちランダムに決められた4色のチップが1枚ずつ)
@番の封筒… ルール=1番・12番 ダイス=赤&黄12面ダイス・青8面ダイス・白4面ダイス チップ
A… 3番・15番 赤20・白12・黄クリアー4 チップ
B… 6番・11番 赤10・青10・赤&黄4 チップ
C… 2番・13番 赤&黄20・緑クリアー10・青6 チップ
D… 5番・7番  白10・赤&黄8・青クリアー4 チップ
E… 4番・16番 緑クリアー20・赤&黄10・青6 チップ
F… 8番・10番 白20・青クリアー8・赤&黄6 チップ
G… 9番・14番 青クリアー12・赤&黄特殊10(*)・青6 チップ
*10〜00の目が書かれている10面ダイス

ルールの紙片の内容は以下の通り。(ADは「アタックダイス」、DDは「ダメージダイス」)
(1)20面ダイス…11以上の奇数の目は全て「攻撃ミス」(ADなら相手の攻撃が命中、DDなら0点)
(2)12面ダイス…12の目を出した時、効果を適用した上で、自分に5ダメージ(AD・DD共通)
(3)10面ダイス…1〜2の目を出した時、相手の攻撃を防御して、DDを振らず相手に3ダメージ(ADのみ)
(4)8面ダイス…1〜2の目を出した時、予備ダイス1つを振り、その目(各種ボーナスは無効)を足せる(AD・DD共通)
(5)6面ダイス…1〜2の目を出した時、もう2度振り、全ての目を足せる(AD・DD共通)
(6)4面ダイス…1の目を出した時、追加で4の目を出すまで振り続け、それらの目を全て足せる(AD・DD共通)
(7)ADとDDの面数の合計が24以上だった場合、HPが20になる(HPボーナスは有効)
(8)ADとDDの面数の合計が31以上だった場合、HPが10になる(HPボーナスは有効)
(9)ADとDDの面数の合計が12以下だった場合、HPに+5のボーナス
(10)ADとDDを同色のダイスでそろえた場合、HPに+5のボーナス(注意:普通のダイスとクリアーダイスは別の色)
(11)ADとDDをクリアーダイスでそろえた場合、HPに+5のボーナス
(12)青い6面ダイス3個をそろえた場合、「AD=6面ダイス3個、DD=6面ダイス2個」になる(この場合ルール(5)は無効)
(13)最終得点計算時、5色のチップを全て揃えていたら得点に+3ポイント
(14)ダイス登録時、人と交換した「ルール」「ダイス」1つごとに得点に+1ポイント(最終得点計算時に追加)
(15)チップを1枚レフリーに支払う事で、ダイス1つの振り直しが出来る
(16)「10〜00」の目があるダイスは、使用出来ない偽ダイス(ダイス登録時に青い6面ダイスと交換される)

交渉タイムでは、15分の間にルールの紙片・ダイス・チップを好きな様に他プレイヤーと交渉で交換できる。
(ルールは(1)〜(16)まで、全てのプレイヤーに適用される)
その後、各プレイヤーはレフリーに使用するアタックダイス1つとダメージダイス1つを登録する。

レフリーはランダムに1回戦の対戦組み合わせを決め、シングルエリミネーションのトーナメントを開始する。

各プレイヤーは基本的にHPを30点持っている。この点数はルール(7)〜(11)によって修正される。
対戦においてHPが0になると敗北になる。勝者のHPは1戦終了時に試合開始時の点数に回復する。

対戦は以下の進行にて行われる。
1・お互いにADを振り合い、高い数字を出した方の攻撃が相手に命中する。
2・攻撃を命中させたプレイヤーは、DDを振り、その点数を相手のHPから減少させる。
3・両者のHPが1以上あるなら、1に進行1に戻る。どちらかのHPが0以下になったら、相手の勝利。
  両者のHPが同時に0以下になったら、サドンデス(先に相手に攻撃を命中させた方が勝利)を行う。
勝者は相手から、相手の持つチップの中から好きなチップ1つを奪える。

全試合が終了したら、得点計算を行う。
・チップ1つにつき1ポイント
・ルール(13)より、5色のチップを全て揃えていたら+3ポイント
・ルール(14)より、人と交換した(渡した)ルール及びダイス1つごとに+1ポイント
・1回戦に勝利すると+1ポイント、2回戦に勝利すると+2ポイント、優勝すると+3ポイント
最も多いポイントを持つプレイヤーが最終的な勝者となる。同点トップの者がいる場合は、トーナメント上位者の勝ち。
それも同位なら両者勝利とする。
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